pourmoi c'est du bon vieux treillis de bidasse je n'irais pas jusqu'a dire que c'est un vetement technique mais ca coupe bien le Toggle navigation Vélotaf : Pédaler utile, vivre mieux
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Laligne de bus numéro 12 part du centre-ville de Caen (Calvados) et se rend directement à Ouistreham et Lion-sur-Mer. Au quotidien, pour de nombreuses familles peu aisées ou des étudiants sans permis, elle est un accÚs rapide, pratique et bon marché à la mer. Mais en été, lorsque surviennent les fortes chaleurs, la ligne se retrouve bondée et
Cest à mon avis un travail titanesque à entreprendre sur wikipedia, mais que je trouverais complÚtement satisfaisant (moins moche, mais toujours présent, et qui permettrait au lecteur curieux de dérouler et de comprendre pourquoi le bandeau ébauche est toujours présent (ce qui n'est pas toujours trÚs simple à comprendre).
Voirla version complĂšte : Oreillette Bluetooth, c'est moche mais c'est pratique! superlag. 07/10/2011, 15h48. Hello Je cherche une oreillette bluetooth, vous l'aviez compris. Mes critĂšres:-discrĂšte: Ă©viter au possible d'avoir l'air d'un hotliner pĂ©destre, moins on la voit mieux c'est (le blanc / gris semble mieux pour cela, mĂȘme si ces
Traductionsde expression C'EST MOCHE du français vers néerlandais et exemples d'utilisation de "C'EST MOCHE" dans une phrase avec leurs traductions: C'est moche et ça sent bizarre.
Cuyj. Mais non, charmants princes et princesses que vous ĂȘtes, je ne vous parle pas des lutins qui font le rangement et le mĂ©nage Ă votre place! Car, hĂ©las, la magie et lâorganisation, vous savez⊠Non, il sâagit des porte-vues ou porte-documents dits aussi lutins, composĂ©s de pochettes plastiques reliĂ©es, avec une couverture plastifiĂ©e colorĂ©e, souple. Pourquoi est-ce une FBI Fausse Bonne IdĂ©e? Parce que 1- pas de tri possible par catĂ©gorie, ou alors bricolĂ©e 2- les papiers que lâon y range finissent par incruster leur encre sur le plastique 3- insĂ©rer une feuille se dĂ©roule plutĂŽt bien mais retirer et replacer ladite feuille ailleurs sâavĂšre drĂŽlement plus agaçant 4- on ne peut pas ajouter une feuille au milieu sans devoir dĂ©placer toutes celles qui viennent aprĂšs 5- câest moche. Morale de lâhistoire Pour stocker imprimĂ©s ou dessins, Ne vous laissez pas sĂ©duire par les lutins. Jeanne de la Source Ă©tait dĂ©jĂ pris JâĂ©voquai dĂ©jĂ les lutins dans cet article comment se dĂ©barrasser des Post-it.
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Article paru initialement dans lâOuest sur DĂ©fense Collective. On bloque tout » ? On rit jaune⊠Si le terme de blocage » semble clair pour quiconque a une fois dans sa vie participĂ© de prĂšs ou de loin Ă un mouvement social, dans le cas prĂ©sent il revĂȘt un aspect pour le moins singulier, notamment en raison de sa date de mise en application le samedi. Que peut-on espĂ©rer concrĂštement dâun blocage un jour de fermeture de la plupart des entreprises ? VoilĂ la question quâon peut se poser en premier lieu. Contre qui espĂšre-t-on imposer un rapport de force si lâon dĂ©cide dâĂȘtre le moins nuisible possible pour les patrons ? Dâautant plus que lâon voit fleurir parmi les consignes de certains Ă©vĂšnements des messages du type laisser passer celles et ceux qui travaillent », etc. Ces modalitĂ©s dâaction nâont rien dâinĂ©dit elles sont courantes chez les groupements politiques droitiers, les syndicats corporatistes, les dĂ©fendant la libertĂ© dâexploiter⊠Dupont-Aignan a plusieurs fois lancĂ© des actions de blocage » auprĂšs de stations de pĂ©age autoroutiers, mĂȘme chose pour les Bonnets rouges. Ă chaque fois fut posĂ© en rĂšgle de base le respect de la libertĂ© de travailler » justifiant la date et permettant de crĂ©er la distinction Ă faire avec les mouvements sociaux ; Ă chaque fois ces actions furent qualifiĂ©es dâun prĂ©tendu spontanĂ©isme populaire des gens des pĂ©riphĂ©ries », qui trouveraient par ce biais les moyens de se faire entendre ». Le blocage » des gilets jaunes nâen est pas un il nâa pas pour objectif de perturber lâĂ©conomie, de mettre en difficultĂ© le patronat, ni de libĂ©rer du temps pour sâorganiser, mais uniquement de rendre visible une colĂšre » censĂ©e ĂȘtre apolitique ». Le mouvement des gilets jaunes tiendrait Ă©galement sa spĂ©cificitĂ© dâune forme dâorganisation Ă©clatĂ©e jamais vue ». Il se structurerait informellement autour de Facebook, sans identifiable. On tient lĂ le nĆud du problĂšme, puisquâĂ vouloir prendre pour vĂ©ritĂ© le miroir dĂ©formant dâInternet, on passe Ă cĂŽtĂ© des Ă©lĂ©ments les plus importants dâanalyse. Tout dâabord, il est faux de considĂ©rer que ce mouvement est un tant soit peu horizontal ou sans câest un effet de complĂšte dispersion des mots dâordres qui procure cette impression. MĂȘme LibĂ©ration nous le rappelle Dans ces mouvements grassroots venus dâInternet, le chef, câest lâadmin de la page Facebook. Rien de plus. » [1] » Et tant pis pour les espaces de discussion politiques ou stratĂ©giques, place aux nouvelles formes dâorganisation ! En ce qui concerne les gilets jaunes par exemple, leur espace dâorganisation hors Facebook a consistĂ© en tout et pour tout en deux rĂ©unions pendant lesquelles les organisateurs de lâĂ©vĂ©nement ont donnĂ©s leurs ordres Ă une petite trentaine de personnes, prĂ©sentant de longues consignes de sĂ©curitĂ© et montrant manifestement que tout Ă©tait dĂ©jĂ prĂ©parĂ© avant la rĂ©union, qui ne servait quâĂ galvaniser les troupes Vous pouvez applaudir ! ». Pour le fond politique, ils se sont contentĂ© de rĂ©pĂ©ter vaguement le plus petit dĂ©nominateur commun entre les membres de leur public, Marre des taxes ! », et dâinsister au final sur le caractĂšre apolitique de la dĂ©marche Câest un mouvement citoyen » et autres Si on voit des banderoles, on les arrache ! ». Pour les modes de mobilisation horizontaux et rĂ©volutionnaires, on repassera⊠La France pĂ©riphĂ©rique » sâen va-t-en guerre La construction dâun rapport de force contre lâĂtat, via la revendication antifiscale, pour une question de baisse des prix de lâessence nâest pas anodine. Il trouve son sens dans un regroupement populaire formĂ© par la poursuite dâintĂ©rĂȘts communs ? Mais ceux-ci sâappuient sur une structuration sociale opposant le peuple de France » qui regroupe pĂȘle-mĂȘle cadres, et en bon ordre interclassiste, et sans distinction de positions politiques bien sĂ»r, on est pas lĂ pour ça aux Ă©lites urbaines coupĂ©es des problĂ©matiques populaires. En effet le peuple » conceptuel pointe invariablement son nez quand le rapport de classe passe en arriĂšre-plan. Le flou qui en rĂ©sulte sâexprime aussi notamment dans des rĂ©fĂ©rence historiques aux contours douteux, Ă©voquant le monarque contre la plĂšbe », les rĂ©voltes paysannes sous lâancien RĂ©gime et ainsi de suite. Se sentir obligĂ© dâaller chercher des rĂ©fĂ©rences datĂ©es de plusieurs siĂšcles pour expliquer la source dâun conflit de 2018 laisse songeur. Sans mĂȘme sâen rendre compte, la plupart des derniĂšres analyses du mouvement des gilets jaunes », posent comme acquise lâexistence dâun peuple des pĂ©riphĂ©ries » groupement de bon sens autour dâun ras le bol de Macron », et du rejet du mouvement social qui sâoppose aux bobos des villes » et aux Câest exactement le schĂ©ma de sociĂ©tĂ© thĂ©orisĂ© et dĂ©fendu par lâextrĂȘme droite, notamment parce quâil porte en lui la refonte des questions de classes autour de concepts presque exclusivement territoriaux. Ainsi, le monde fonctionnerait autour des salauds bobos », des villes, de lâessence, en rupture dĂ©cadente avec le passĂ© » du bon peuple de France. Pour sauvegarder ce schĂ©ma de sociĂ©tĂ©, une barriĂšre morale est Ă©rigĂ©e autour de la figure du pauvre de campagne », qui a la vie dure non pas a cause de son qui ne le paye pas suffisamment pour quâille puisse se rendre sur son lieu de travail, mais Ă cause des taxes, et dâun ennemi aux contours flous, aux allures complotistes. La barriĂšre morale se dresse alors spontanĂ©ment face Ă quiconque mettrait en doute le bien fondĂ© de ce genre de dĂ©finition du peuple », lui opposant par exemple la sociĂ©tĂ© de classes. Critiquer les gilets jaunes relĂšverait du mĂ©pris des gens de la ville ». Critiquer des gens qui dĂ©clarent que les mouvements sociaux ne servent Ă rien » serait du mĂ©pris. Le texte publiĂ© par Nantes RĂ©voltĂ©e [2] Ă propos de cet Ă©vĂ©nement du 17 Novembre affuble les grĂšves rĂ©centes de lâadjectif inutile ». Celleux-lĂ mĂȘme qui participent activement au mouvement social oublient donc ce qui cimente son organisation la prise de dĂ©cision et lâaction collective pour dĂ©fendre nos intĂ©rĂȘts de classe. Bonnets rouges et gilets jaunes lâextrĂȘme droite reprend des couleurs La question brĂ»le toutes les lĂšvres y a-t-il des membres dâextrĂȘme droite dans les gilets jaunes ? Si oui, prouvez-le avec des noms et des CV ! Ă lâheure des Le Pen en tĂȘte des intentions de vote, des Bolsonaro, Trump, Salvini⊠il paraĂźt bien dĂ©risoire de chercher Ă satisfaire ce genre de demande de justifications pour qualifier un phĂ©nomĂšne qui en fait porte en lui-mĂȘme la structure dâun mouvement dâextrĂȘme droite. Face Ă un tel Ă©vĂšnement, on se doit dâanalyser les rouages idĂ©ologiques du discours et des modes dâaction, les formes collectives Ă lâĆuvre si elles existent, et dâĂ©viter les logiques de traques individuelles, qui ne permettent pas Ă elles seules dâexpliquer les succĂšs de lâextrĂȘme droite. Dâautant plus que les justifications, lorsquâelles sont fournies ce qui dans le cas prĂ©sent est chose facile, sont systĂ©matiquement rediscutĂ©es tant quâon ne trouvera pas Adolf Hitler administrateur de lâĂ©vĂšnement parisien du 17 novembre, on ne pourra probablement rien prouver ». La seule analyse intĂ©ressante Ă produire concerne la nature du mouvement, et les effets qui se produiront Ă lâintĂ©rieur mĂȘme de sa rĂ©alisation politique. Et la principale menace que porte le mouvement des gilets jaunes est bien ici il a toutes les caractĂ©ristiques du terreau idĂ©al qui va permettre Ă lâextrĂȘme droite de se structurer. Ce fut le cas lors de la Manif Pour Tous, mais aussi lors du mouvement des Bonnets rouges. Il est important dâopĂ©rer ici un bref rappel de lâaffaire des Bonnets rouges, tant les similitudes avec les gilets jaunes sautent aux yeux. Les Bonnets rouges apparurent en 2013, dans un contexte de luttes sociales au sein de plusieurs industries emblĂ©matiques de la rĂ©gion [3]. DĂšs le dĂ©but, le mouvement semblait Ă©chapper au schĂ©ma classique et regroupait des locaux, des certaines branches dâ et de Les mots dâordre et attentes Ă©taient on ne peut plus disparates, allant de lâassouplissement du droit du travail Ă lâabattement des portiques Ă©cotaxe, en passant par diverses revendications issues du nationalisme bretonnant. Toute lâaffaire tenait alors dâelle-mĂȘme grĂące Ă la composition thĂ©orique dâune nature bretonne » des La faiblesse de la chose prĂȘte Ă sourire, quand on pense que la plupart des arguments qui se sont posĂ©s sur le sujet avaient trait Ă des attributs vestimentaires folkloriques ou des labels rĂ©gionalistes sur des boites de pĂątĂ©. Quâimporte, ce fut ce qui permis aux dâaller main dans la main avec leur assister Ă lâabattage de portiques Ă taxe Ă©colo ». Le peuple breton » avait trouvĂ© sa dĂ©finition rien Ă faire avec le mouvement social, câest une question de vĂȘtements et de bouffe. DĂ©jĂ Ă lâĂ©poque, une partie des des mouvements sociaux, de victoires et de court-termisme, dans une telle pĂ©riode de disette, se posĂšrent en soutiens inconditionnels des Bonnets rouges, y voyant lĂ aussi un soulĂšvement populaire duquel jaillirai peut-ĂȘtre la lumiĂšre rĂ©volutionnaire. Au bout du compte, les Bonnets rouges stoppĂšrent leur activitĂ©s une fois que les revendications patronales furent acceptĂ©es entre autres choses, lâabandon de lâĂ©cotaxe et des rĂšgles spĂ©cifiques Ă contour rĂ©gional dâapplication de la lĂ©gislation du droit du travail. Les procĂšs qui eurent lieu mirent en lumiĂšre une extrĂȘme droite rĂ©gĂ©nĂ©rĂ©e, capable de sâorganiser sur le terrain avec les et les pour dĂ©monter les portails, capable dâattaquer des squats [4]⊠Bref, une extrĂȘme droite infiniment plus organisĂ©e et consĂ©quente que celle qui perdure au travers de pitoyables fĂȘtes privĂ©es moyenĂągeuses dâhommage aux collabos nationalistes bretons. Les traits communs aux deux mouvements » sont dâailleurs si Ă©difiants quâen Bretagne on retrouve affichĂ©e au sein des gilets jaunes naissants la revendication de sa filiation formelle avec les Bonnets rouges. Mieux encore, on retrouve des Bonnets rouges tĂȘtes de gondole » aux commandes des gilets jaunes. Cet Ă©pisode aurait du servir de leçon, et ouvrir le dĂ©bat sur les diffĂ©rentes natures des mouvements politiques, mettre par exemple en lumiĂšre les raisons qui font que lorsquâon lutte contre le patronat, on ne se retrouve pas avec des bandes de nazis autogĂ©nĂ©rĂ©es par le mouvement en tant que tel. Ce ne fut manifestement pas le cas, et on le paye aujourdâhui en constatant lâincapacitĂ© de dâanticiper les effets politiques qui vont ĂȘtre produits par les gilets jaunes. Les pĂ©riodes dâintenses bouillonnements politiques sont les meilleurs terrains dâĂ©laboration pour les groupes politiques actifs. Les manifs fournissent les cadres dâorganisation, permettant la rencontre des leurs rapprochement autour de projets concrets communs, la libĂ©ration de temps et le poids numĂ©rique, toutes ces choses qui existent si peu dans les pĂ©riodes hors-mouvement. On le sait bien, puisque câest aussi Ă tout ça que servent les grĂšves par exemple. Donc, plutĂŽt que chercher Ă prouver la rĂ©cupĂ©ration » dâun mouvement naissant par des pontes et/ou Ă©pouvantails dâextrĂȘme droite, prĂ©parons-nous Ă voir se rejouer lâaccomplissement logique dâun pseudo-mouvement, qui par sa nature, va ĂȘtre formateur pour lâextrĂȘme droite, ce qui est le pire scĂ©nario quâon puisse envisager. La politique de la dĂ©faite adieu lutte des classes, bonjour peuple en colĂšre » Tout de mĂȘme un minimum conscients de mettre le doigt dans un engrenage douteux, des tels que Nantes RĂ©voltĂ©e mettent judicieusement en garde contre la tentation dâendosser un gilet jaune sans esprit critique », quand dâautres comme Rouen dans la rue concĂšdent prudemment que ce mouvement » est confus ». Quel degrĂ© de cĂ©citĂ© volontaire est nĂ©cessaire pour ĂȘtre si complaisant envers un mouvement dans lequel on identifie clairement la marque de lâextrĂȘme droite ? Il nây a lĂ aucune naĂŻvetĂ© les divers articles sur le sujet ne manquent pas de dresser la comparaison avec des mobilisations effectivement assez similaires ; les Bonnets rouges, bien sĂ»r, mais aussi le Jour de colĂšre » ou encore le mouvement Poujade dans les annĂ©es 50, en somme des Ă©pisodes lors desquels lâextrĂȘme droite sâest trouvĂ©e particuliĂšrement forte et mobilisatrice. La question saute aux yeux mais quâirions-nous faire dans cette galĂšre ? Ă en croire les articles en question, il se passerait pourtant quelque chose dâintĂ©ressant, quelque chose qui serait plus prometteur que les grĂšves inutiles » des mouvements sociaux des derniĂšres annĂ©es. Dans un retournement assez stupĂ©fiant, on en vient mĂȘme Ă prĂ©tendre que ces gilets jaunes ont dĂ©jĂ presque accompli davantage que le camp du mouvement social depuis 10 ans, alors que rappelons-le, cet Ă©vĂ©nement nâa pas encore eu lieu, et ne peut assurĂ©ment pas prĂ©tendre Ă la dĂ©nomination de mouvement ». On touche lĂ le nĆud du problĂšme un opportunisme Ă peine dissimulĂ©, motivĂ© par la dĂ©faite, qui serait prĂȘt Ă se ranger derriĂšre les mots dâordre les plus flous et les mobilisations les plus rĂ©actionnaires, pourvu que ça bouge, quâil se passe quelque chose. Quitte, pour cela, Ă mettre en concurrence les gilets jaunes » apolitiques, interclassistes et antigrĂšve dâun cĂŽtĂ©, et de lâautre les syndicats qui ont encore la prĂ©tention minimale de se battre face au patronat, et affirmer que les premiers sont en passe de gagner lĂ oĂč les seconds ont Ă©chouĂ©. Gagner quoi, pour qui ? Comme on lâa rappelĂ©, le mouvement Bonnets rouges, en plus de structurer lâextrĂȘme droite bretonne, a abouti sur la satisfaction des revendications patronales ; encore une grande victoire pour le prolĂ©tariat⊠Câest cette focalisation sur lâĂ©chec du mouvement social qui conduit tant de monde Ă trouver un quelconque intĂ©rĂȘt dans un faux blocage Ă©conomique, appelĂ© par des aux cĂŽtĂ©s de et dâ Historiquement, lâextrĂȘme droite a souvent existĂ© sur un mode concurrentiel au camp rĂ©volutionnaire bien quâelle se prĂ©sente souvent dâautant plus lorsque la pĂ©riode nâest pas Ă son avantage sous le masque de lâapolitisme il sâagit dâune option politique qui peut ĂȘtre prise par des prolĂ©taires Ă la place de la lutte des classes, lorsquâilles estiment que celle-ci a Ă©chouĂ© ou ne prĂ©sente plus dâintĂ©rĂȘt. Câest donc dans les moments de dĂ©faite de notre camp que lâextrĂȘme droite fait son beurre, agrĂ©geant des colĂšres » structurĂ©es dans une lecture populiste, qui aurait la prĂ©tention de nous allier au patronat honnĂȘte contre les Ă©lites corrompues ». Dans un tel contexte, mĂȘme si lâaction et le rĂŽle des syndicats est Ă©videmment critiquable et dĂ©passable, sâattaquer aux modes dâaction habituels des mouvements sociaux, les taxer dâinutilitĂ© et regarder avec bienveillance la naissance dâun mouvement qui a pour ambition de jeter aux oubliettes la lutte des classes, ce nâest dĂ©cidĂ©ment pas se placer du cĂŽtĂ© des prolĂ©taires ni adopter une perspective rĂ©volutionnaire ou Ă©mancipatrice. DĂ©fense Collective A lire aussi un tĂ©moignage local
"C'est jaune, c'est moche, ça ne va avec rien mais ça peut vous sauver la vie", c'est avec ce slogan que la sĂ©curitĂ© routiĂšre a remportĂ© le grand prix de la campagne citoyenne 2009 pour "promouvoir" les gilets jaunes ! Prix dĂ©cernĂ© par l'AACC association des conseils en communication et ... l'AssemblĂ©e nationale pour "promouvoir des campagnes de communication dont la vocation est d'amĂ©liorer un comportement individuel et collectif". Anecdotique ou pas ? On pourrait s'en amuser si la dĂ©tresse n'avait menĂ© Ă la violence et Ă une certaine instabilitĂ© dans le une dĂ©cennie plus tard, les "reprĂ©sentants du peuple" qui siĂšgent Ă l'AssemblĂ©e nationale seraient bien inspirĂ©s de mĂ©diter le message littĂ©ralement "portĂ©" par des dizaines centaines de milliers de reprĂ©sentants de ce peuple ! Un appel qui avant de devenir un message politique ce qui est en train de se passer est une interpellation visuelle pas trĂšs chic mais efficace Ă la survie. De la part de celles et ceux qui restent sur le bas cĂŽtĂ©, de la route ou de la sociĂ©tĂ©. Le styliste Karl Lagerfeld pose pour la campagne de la sĂ©curitĂ© routiĂšre en 2008 Sauver des vies ...Car c'est bien la vocation premiĂšre de ces "gilets jaunes" que tout le monde a chez soi sauver des vies ! Les analyses politiques sont nombreuses et vont bon train tandis que sociologues, analystes et experts de tous horizons, pris de court par l'Ă©mergence de ce mouvement atypique et en colĂšre en donneront surement dans les semaines et mois Ă venir une dĂ©finition savante et plus statistique catĂ©gories socio-professionnelles, tendances politiques, type d'habitat, etc.. Je ne prĂ©tends pas ici me substituer au foisonnement de rĂ©flexions et enseignements provoquĂ©s par le phĂ©nomĂšne "gilets jaunes" mais juste relever, car je ne l'ai pas vu ailleurs, que le symbole utilisĂ© lui est clair ! Et relever que celles et ceux qui ont enfilĂ© leur "gilet jaune" font aussi des universel que le "pouce" des cours de rĂ©crĂ©ation ou le drapeau blanc en zone de conflit, l'accessoire simple que constitue un gilet jaune est aussi un appel simple Ă ĂȘtre vu pour se protĂ©ger. Et cela ne vaut pas que pour les automobilistes !!! Moi-mĂȘme cycliste, je mets mon gilet jaune quand je veux ĂȘtre sur d'ĂȘtre vu et protĂ©gĂ© dans les rues de Paris. Le personnel d'intervention sur les autoroutes ou sur le tarmac des aĂ©roports utilise de tels gilets. Les bĂ©nĂ©voles des associations caritatives les utilisent aussi rĂ©guliĂšrement pour sauver des vies. enseignement qui saute aux yeux celles et ceux qui demandent Ă ĂȘtre vus avec ces gilets jaunes sont les laissĂ©s pour compte du "Nouveau monde" celles et ceux qui "ne sont rien", pour reprendre le terme employĂ© par le PrĂ©sident de la RĂ©publique dans son discours du 29 juin 2017 au cours duquel il a opposĂ© "ceux qui rĂ©ussissent" et "ceux qui ne sont rien". Ce sont d'Ă©vidence les les du macronisme qui, par l'Etat et dans les discours s'emparent de l'espace public et cherchent Ă se rendre visibles. Sans se concerter et sans vĂ©ritable organisation mais unis par la menace et le danger que fait peser sur eux la politique menĂ©e par le Gouvernement actuel. Pas besoin d'avoir fait Sciences Po pour comprendre qui gagne et qui perd dans le "Nouveau monde". Sauf que nombreux sont ceux qui ne peuvent pas perdre s'agit aussi d'un message collectif et anonyme par opposition Ă l'individualisme et au culte de la personne tellement en vogue. Tel un uniforme, le gilet jaune "anonymise" et met celles et ceux qui le portent sur un pied d'Ă©galitĂ©. Dans les groupes de gilets jaunes, pas de tĂȘte de cordĂ©e tout le monde est substituable et cela ne pose pas de problĂšme, rappelant sous certains aspects l'adage du chant des partisans "ami si tu tombes, un ami sort de l'ombre Ă ta place". Campagne "faut-il en arriver lĂ pour que vous fassiez attention Ă nous" © Sanef Revendications des gilets jaunes un mĂ©lange intĂ©ressant d'Ă©thique, de social, et d'environnementalDe toute Ă©vidence, le pouvoir en place est dĂ©passĂ© par les Ă©vĂ©nements et son manque Ă la fois d'ancrage local et de relais dans les milieux populaires et dans la France qui a du mal Ă joindre les deux bouts le laisse dĂ©semparĂ©. Il ne comprend pas ce qu'il se passe et s'est montrĂ© pour le moment incapable de gĂ©rer la situation et/ ou de rassurer. Et ce n'est pas une bonne nouvelle pour la suite. Et pourtant, le Gouvernement louvoie, assĂšne des leçons et fait des dĂ©clarations grandiloquentes mais vides de contenu. Mardi le PrĂ©sident de la RĂ©publique faisait un discours plein de beaux mots mais qui a laissĂ© les acteurs de terrain pantois, hier le ministre de l'intĂ©rieur Ă©voquait l'instauration de l'Ă©tat d'urgence, aujourd'hui le porte parole du Gouvernement assure qu'il "ne changera pas de cap" "droit dans ses bottes" comme dirait l'autre !, etc. Il est normal qu'un Gouvernement dĂ©fende sa politique et qu'un Etat se prĂ©occupe de maintenir l'ordre public. Mais pas au prix de devenir sourd aux cris de dĂ©sespoir de sa propre population. D'ores et dĂ©jĂ on voit poindre la menace de l'instauration de l'Ă©tat d'urgence cela ne rĂ©soudra rien car la grogne et les revendications sont d'ordre social et aussi Ă cĂŽtĂ© de la colĂšre et parfois malheureusement la violence qui ont explosĂ© depuis 3 semaines, des "revendications" ont Ă©tĂ© formulĂ©es par les "gilets jaunes". Chaque dĂ©putĂ© ainsi que chaque grand mĂ©dia, a reçu une liste de 42 propositions trĂšs concrĂštes et sensĂ©es. Elles sont consultables ici .Celles-ci sont nourries par l'idĂ©al rĂ©publicain en demandant des moyens pour l'Ă©cole et la psychiatrie, des Ă©carts de salaire raisonnables, plus de justice et une meilleure rĂ©partition de l'effort fiscal, des mesures minimum pour les petits salaires, une relocalisation des activitĂ©s Ă©conomiques et des commerces, la fin du CICE, ...Loin d'opposer social et environnement, elles introduisent aussi la prĂ©occupation Ă©cologique en demandant un plan massif d'isolation thermique des bĂątiments, la prĂ©fĂ©rence pour le transport de marchandises par voie ferrĂ©e, des taxes sur le fuel maritime et le kĂ©rosĂšne, ... Autant de mesures qui ont toute leur place dans un programme social et Ă©cologiste ! Article du quotidien du 2 dĂ©cembre 2018 © Maintenant qu'on les as vus, il est temps de les Ă©couter !NĂ© de façon dĂ©structurĂ©e et autour d'une revendication unique contre la hausse de la taxe sur les carburants, le phĂ©nomĂšne "gilets jaunes" a fait Ă©merger dans sa diversitĂ© des propositions claires et Ă©quilibrĂ©es, beaucoup plus riches qu'il n'y que le dĂ©sespoir ne dĂ©clenche encore plus de violence et de fractures sociales, de rejet de tous les Ă©lus et du systĂšme politique existant certes perfectible !, il est urgent de voir et entendre les revendications des gilets jaunes, pour "amĂ©liorer les comportements individuels et collectifs", sens du prix que l'AssemblĂ©e nationale a attribuĂ© aux "gilets jaunes" en 2009. L'occasion aussi de rĂ©tablir le lien entre les citoyens et leurs reprĂ©sentants, leurs parlementaires.
0 Ă 32 sur 39 PubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 070604 Bonjour nobles seigneurs et gentes dames, j'ai rejouĂ© rĂ©cemment Ă Tang Garden-peut-ĂȘtre connaissez-vous ce rejeton du KS- jeu ultra-over-surproduit pour ce qu'il propose en mĂ©canique. Eh bien j'avoue, presque dans un sentiment de culpabilitĂ©, que j'ai pris encore du plaisir Ă cette partie, car l'esthĂ©tique et le thĂšme ces petites figurines que l'on place de façon Ă leur faire contempler les panoramas l'ont emportĂ© sur les dĂ©lices du dĂ©fi stratĂ©gique. J'ai ressenti la mĂȘme chose avec des jeux jolis mais mĂ©caniquement faibles Flourish, Meadow, Mystic Vale, Cubitos... Alors au-delĂ de ces jeux, je me demande si vous aussi pouvez Ă©prouver du plaisir Ă jouer davantage parfois pour l'esthĂ©tique que pour la mĂ©canique. Ou si je vieillis mal. Ce qui est probablement le cas. Merci d'avance de me rĂ©pondre de vos plumes habiles znokissPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 075042 Alors moi c'est non. J'ai achetĂ© bien trop cher Foundation of Rome qui reste jusqu'Ă maintenant un des jeux au matos le plus classe que j'ai pu voir jusqu'ici. Par contre, j'en ai fait 3 parties et non, dĂ©finitivement non. L'esthĂ©tique n'arrive pas Ă me faire passer le sentiment d'ennui trĂšs profond qu'il m'induit. Pareil pour Flourish que j'ai testĂ© cet Ă©tĂ©. J'avais envie de secouer l'auteur et l'Ă©diteur en leur disant "hĂ© mais Ho, qu'est-ce que c'est que cette bouse ?!" Et ce sentiment est d'autant plus fort que le jeu est joli. Donc de mon cĂŽtĂ©, c'est carrĂ©ment l'inverse. Comme du temps jadis oĂč je jouais aux jeux vidĂ©os, le gameplay a toujours primĂ© sur le graphisme, et je peux jouer Ă des trucs bien moches si les mĂ©caniques sont solides. AprĂšs bien sĂ»r, quand le plumage s'accorde au ramage et qu'on tient un Phenix des hĂŽtes de ma ludo, c'est double combo gagnant. lĂ normalement, y'a MisterGoodies qui devrait intervenir.. PS rappelons que la beautĂ© est subjective et que tous les goĂ»ts sont dans la nature. Je peux trouver trĂšs joli un Keyflower en fin de partie ou mĂȘme un Caylus qui ne manque pas de gueule. Par contre, un gros Kickstarter plein de figurines en plastique que me montrera son propriĂ©taire avec un "t'as vu ? C'est beau hein ?" me laissera bien souvent complĂštement de marbre. XavOPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 082123 Non. Je ne dirais pas que la beautĂ© d'un jeu me procure du plaisir si derriĂšre c'est mauvais mĂ©caniquement, mais clairement si le jeu est bon en plus d'ĂȘtre beau, cela exacerbe mon plaisir ludique. En revanche l'inverse est vrai si le jeu est bon mĂ©caniquement, mais vraiment laid, j'ai du mal Ă me motiver au-delĂ du graphisme c'est surtout la qualitĂ© du matĂ©riel qui me fait cet effet [Alea ? ]. Bien le bonjour les amies! Pour ma part je dirais que le physique est important mais que ça ne fait pas tout. Je l'ai souvent Ă©crit ici bas, j'adore et trouve magnifique It's a wonderful world, son petit frĂšre It's a wonderful kingdom est tout aussi beau, si ce n'est plus et pourtant je n'accroche pas Ă la mĂ©canique. D'ailleurs, c'est bĂȘte Ă dire mais par la suite quand on a poncer le jeu, on ne regarde plus les illustrations mais on se concentre uniquement sur les mĂ©caniques pour jouer. XaadPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 083910 Je me suis fait avoir par la beautĂ© d'Everdell ââââââ, mais finalement quand j'y joue je n'ai pas beaucoup de plaisir, mĂȘme si beaucoup essaient de se convaincre du contraire l'intĂ©rĂȘt stratĂ©gique est trĂšs faible. Merci beaucoup pour vos rĂ©ponses. Bien sĂ»r le jeu est avant tout un dĂ©fi stratĂ©gique ou tactique, un defi intellectuel, et en ce sens la mĂ©canique est essentielle. Y a-t-il nĂ©anmoins la place pour un plaisir qui soit simplement esthĂ©tique, quelle que soit la performance mentale, en un mot le jeu est il orientĂ© cerveau gauche, ou le cerveau droit et la kinesthĂ©sie peuvent-ils suffire? Un bel objet avec subjectivitĂ© sans grande dimension ludique peut-il ĂȘtre un jeu? C'est ce qui renvoie Ă de vieux jeux tels que Justinian, Feudo... et beaucoup d'autres titres des annĂ©es 90, souvent de l'Ă©cole italienne, oĂč l'on jouait directement sur des rĂ©pliques de tableaux, qui les rendaient vivants et racontaient une histoire, au-delĂ de toute forme de moteurs, de combos ... J'aime beaucoup les frustes Terraforming Mars, ou le maronnasse des chĂąteaux de Bourgogne, mais ne rechigne pas Ă la lĂ©gĂšretĂ© d'un Everdell. Et c'est sĂ»r que si la beautĂ© se conjugue Ă l'Ă©lĂ©gance mĂ©canique, alors l'extase est proche KhazaarPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 090038 Ah ben j'allais prendre le mĂȘme exemple que Xaad tiens. Donc la rĂ©ponse est non, ça ne suffit pas. Ca rajoute bien Ă©videmment du plaisir si EN PLUS le jeu est aussi beau que bon. Un jeu magnifique mais nul, c'est un jouet, pas un jeu je prends les devants, pas de raccourci, je n'ai pas dit qu'Everdell est nul, mais c'est pas mon kiff. J'apprĂ©cie par exemple d'autant plus Scythe parce que j'aime son univers graphique, ses figurines, ses ressources en rĂ©sine et ses belles piĂšces en mĂ©tal. Mais parce qu'au dĂ©part j'aime le jeu derriĂšre tout ça. ProutePubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 090308 Non pour moi. C'est vraiment les sensations de jeu qui vont primer. AprĂšs, s'il a une esthĂ©tique qui me convient, c'est du bonus. Paradoxalement, la premiĂšre chose qui attire mon attention sur un jeu va ĂȘtre son visuel... mais je ne vais pas craquer juste parce qu'il est beau, et j'ai plein de jeux auxquels la plupart n'accorderaient pas un regard et que j'adore. Oui, parce qu'ils sont bons. J'en ai aussi des qui sont super beaux et que j'adore parce qu'ils sont trĂšs bons. Mais super beau et pas terrible Ă jouer, euh, bof. Dans ce cas, je prĂ©fĂšre m'acheter une BD, un artbook, etc. bast92PubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 090536 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 092807 Comme Znokiss, rigoureusement aucun plaisir. Je prĂ©fĂšre mille fois une jeu moche mais bien ficelĂ© Carpe Diem est un bon exemple. C'est pour cela que les KS me laissent complĂštement indiffĂ©rent. Acheter sur de l'esthĂ©tique ou des kilos de matos, non merci. Je prĂ©fĂšre attendre les retours des joueurs pour savoir ce que le jeu a dans le ventre. AldePubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 091452 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 091526 Bonjour, jâaurai pour la part une rĂ©ponse de normand đ
un jeu beau » n est pas le critĂšre premier pour lâachat dâun jeu mais lâesthĂ©tisme, le travail dâedition peut faire basculer la balance en ce qui me concerne pour exemple summoner wars, je nâai jamais franchi le pas pour la 1Ăšre Ă©dition car je nâaimais pas le style graphique alors que jâai craquĂ© pour la seconde Ă©dition les mĂ©caniques Ă©tant les mĂȘmes autre exemple everdell trĂšs bon jeu au demeurant je lâai achetĂ© en premier car je le trouve beau. et enfin dernier exemple zombicide Black Plague, je me suis repris la totale car j ai trouvĂ© de quoi le pimper sur Etsy murs et dĂ©cors 3d donc pour conclure je ne prends pas uniquement du plaisir Ă jouer Ă un jeu car il est beau mais ça influe un peu quand mĂȘme đ
cdt Qu'est-ce que le beau ? Si on parle de l'esthĂ©tique dĂ©jĂ , elle a autant de prismes que de regards. Le beau, c'est ce qui sublime l'Ăąme, autrement dit c'est la recherche ultime de la perfection absolue, la transcendance de l'esprit, ce qui nous rend heureux. Et en matiĂšre de jeu, qu'est ce qui nous rend vraiment heureux ? La pensĂ©e Ă©goĂŻste, voire narcissique de dominer l'autre qui nous transporte vers un nirvana de suffisance, d'arrogance, de condescendance et que sais-je encore ? Est-ce l'excitation des sens au travers des matiĂšres touchĂ©es, des arabesques des formes observĂ©es, des essences prĂ©cieuses ressenties ? Ne pertubent-elles pas la qualitĂ© du jeu en dĂ©rivant l'attention du joueur vers ses rĂȘves et ses fantasmes ? DĂ©jĂ que pour ma part, la concentration est difficile lorsque mon adversaire a certaines qualitĂ©s physiques et que ma lubricitĂ© naturelle prend le dessus sur mes capacitĂ©s d'analyse... Chacun voit le plaisir Ă sa porte mais ce n'est pas ce qu'on pourrait nommer le beau. Alors personnellement, je ne joue pas mieux sur un jeu luxueux que sur une version plus commune car le jeu ne s'arrĂȘte pas pour moi au plaisir des sens. J'ai un superbe backgammon qui vaut une petite fortune mais je ne le sors que dans les grandes occasions... et encore, j'ai tellement peur de l'abĂźmer. Pour le reste, on ne me fera pas acheter une version de luxe de Carcassonne, de Railways Rivals ou autre, simplement parce que la version classique me suffit amplement pour partager mes soirĂ©es avec ma famille ou mes amis dans la meilleure ambiance. N'y a t il pas un peu de vanitĂ© Ă vouloir possĂ©der ? Je suis aussi joueur d'Ă©checs et mĂȘme si j'apprĂ©cie la qualitĂ© d'un jeu en bois verni, je n'ai pas plus de plaisir Ă jouer que sur une version de voyage. LĂ , la vanitĂ©, elle est ailleurs ; jmguichePubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 093221 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 094503 Je ne rechigne pas Ă la lĂ©gĂšretĂ© dâun Everdell⊠» Oui, everdell câest lĂ©ger, encore que⊠mais cela reste Ă mon avis un bon jeu ! Enfin, un jeu trĂšs correct. En plus il est joli. Je trouve la tournure Ă©trange. Un sentiment de culpabilité⊠» pour avoir pris du plaisir Ă jouer Ă un jeu ? Coupable de quoi ? Envers qui ? Il faut admettre que certains jeux sâappuient sur notre sens de lâesthĂ©tique. Tokaido, avec cette promenade contemplative, joue avant tout sur cela. Et cela fonctionne. Parce que cela nâest pas que beau, cela nous emmĂšne aussi en voyage⊠Le jeu nâest pas que stratĂ©gie tactique tableur Excel ouvriers et rĂšgle compliquĂ©, cela peut ĂȘtre aussi communication, ambiance, esprit, crĂ©ativitĂ©, habiletĂ© et, pourquoi pas, esthĂ©tique. Le jeu a le droit de nous faire jouer sur bien des composantes de nos capacitĂ©s meme si, le plus souvent, on ne parle que de tactique stratĂ©gie et compta⊠Un beau jeu, jouant sur notre sens de lâesthĂ©tique peut ĂȘtre parfaitement rĂ©ussi, mĂȘme sâils sont rares. TrĂšs rares. Peut ĂȘtre que, pour les apprĂ©cier, il faut admettre que le jeu est un moment, une parenthĂšse, dans laquelle certes il faut essayer de gagner, sinon il nây a pas de jeu, mais il faut avant tout jouir de ce moment privilĂ©giĂ©. Si nous restons cantonnĂ©s aux jeux de stratĂ©gie » , un beau matĂ©riel et une mĂ©canique ratĂ©e nâira pas loin, un matĂ©riel pitoyable et une mĂ©canique gĂ©niale ne fera carriĂšre que chez les fans du genre. Personnellement il est probable que je finisse par ne plus le sortir, parce quâil existe des jeux de stratĂ©gie » avec du beau matĂ©riel et une mĂ©canique rĂ©ussie. A mon avis, pour un jeu de stratĂ©gie », le trop beau » nâajoute rien. Encore que⊠sans ĂȘtre un pimper fou, loin de lĂ , il mâarrive dâutiliser des piĂšces mĂ©talliques en remplacement de jetons en carton. Ce nâest pas une recherche dâesthĂ©tique visuelle, mais plutĂŽt le plaisir du touchĂ© et de lâoreille. La sur production actuellement Ă la mode principalement sur le marchĂ© des ks me laisse un peu dubitatif. Par contre, Oscar, ce que tu dĂ©cris, ne me semble pas ĂȘtre un signe de dĂ©gĂ©nĂ©rescence, au contraire, je pense que câest un signe dâouverture vers un simple plaisir esthĂ©tique. Le beau fait du bien et yâa pas de mal à ça. AlfaPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 095216 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 103012 - Non pour moi. exemples CANVAS est trĂšs beau, mais je mây ennuie. Idem sur TOKAIDO. Ou NARAK - Le graphisme est un plus qui vient sublimer lâexpĂ©rience de jeu pour moi, la mĂ©canique exemples ROOT, SCYTHE , TAKENOKO ou EVOLUTION que je trouve rĂ©ussis sur tous les plans. - Ătre beau câest un plus, au mĂȘme titre que le thĂšme , ou le matĂ©riel dâailleurs , dâoĂč les amateurs de pimp et autres goodifications » exemples pions BLOODRAGE, figurines optionnelles de nombreux KS. - Mais ce petit bonus peut justement ĂȘtre lâargument qui permettra dâaller vers ce jeu plutĂŽt quâun autre au gameplay similaire exemples je prĂ©fĂšre garder CRYPTIDE plutĂŽt que PLANĂTE X, car jâaccroche mieux aux illustrations et pourtant il y a des hexagones, câest dire ! Et jâai revendu mon SPLENDOR pour garder LES BATISSEURS, plus joli et aussi plus transportable GovinPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 100041 Non, mais ça peut ajouter au plaisir/confort. ppdu62PubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 110533 Pour que j'achĂšte un jeu il est impĂ©ratif que le matĂ©riel, le thĂšme et la charte graphique me plaise. Et maintenant plus qu'hier je suis assez exigeant. Ca doit ĂȘtre le coup de coeur. donc Ă©tape 1 matĂ©riel, thĂšme, charte graphique, univers. C'est seulement si c'est le cas que je m'intĂ©resse Ă la mĂ©canique et Ă la jouabilitĂ© que que recherche nombre de joueurs, temps de jeu,.... La aussi cela doit ĂȘtre le coup de coeur. Donc Ă©tape 1 mĂ©canique, jouabilitĂ©. Si le jeu me satisfait sur ces deux point que je le prend. Maintenant je fais moins d'achat compulsif voire plus du tout alors que je n'accorde au prix qu'une place secondaire. loĂŻcPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 111420 Oscar de Jarjayes dit Bien sĂ»r le jeu est avant tout un dĂ©fi stratĂ©gique ou tactique, un defi intellectuel, et en ce sens la mĂ©canique est essentielle. La rĂ©ponse a ta question initiale est Ă©videmment non. Un jeu n'est pas un tableau et l'esthĂ©tique ne peut en aucun cas remplacer la mĂ©canique. Cependant, je pense que ta rĂ©flexion est biaisĂ©e par la maniĂšre dont tu formules la chose. Un jeu n'a pas forcĂ©ment Ă ĂȘtre un dĂ©fi stratĂ©gique. Une belle mĂ©canique peut avoir comme but de t'emmener vers un cĂŽtĂ© assez onirique, oĂč alors le support graphique sera important. Si tu ne recherches que le dĂ©fi intellectuel dans le jeu, l'esthĂ©tique n'est que secondaire. Mais tu peux vouloir chercher autre chose, quelque chose de plus lĂ©ger. Un jeu, avec des choix et tout, mais avec un dĂ©fi stratĂ©gique plus faible par exemple Dixit n'invite pas au dĂ©fi stratĂ©gique. Donc je pense que tu restreins trop les choses. Le jeu, c'est trĂšs large. Dans les jeux oĂč la part tactique/stratĂ©gique est forte, l'esthĂ©tique reste secondaire mĂȘme si c'est toujours agrĂ©able et un tel jeu absolument magnifique mais mauvais mĂ©caniquement parlant, sera cantonnĂ© au placard. A mon sens, un jeu, c'est avant tout une mĂ©canique cependant. Donc, si la mĂ©canique est mauvaise, ça ne marche pas. Par contre, pour en revenir Ă Dixit mais il y en a d'autres, le graphisme peut vraiment ĂȘtre au service de la mĂ©canique. Mais si la mĂ©canique avait pĂȘchĂ©, ça n'aurait pas bel objet avec subjectivitĂ© sans grande dimension ludique peut-il ĂȘtre un jeu? Un objet non ludique peut-il ĂȘtre un jeu ? Ca parait ce qui renvoie Ă de vieux jeux tels que Justinian, Feudo... et beaucoup d'autres titres des annĂ©es 90, souvent de l'Ă©cole italienne, oĂč l'on jouait directement sur des rĂ©pliques de tableaux, qui les rendaient vivants et racontaient une histoire, au-delĂ de toute forme de moteurs, de combos ... Pas "en dehors". Justinian, c'est un Colovini, la mĂ©canique fonctionnait et correspondait Ă la marque de l'auteur. Certes, servi par un design exceptionnel surtout pour l'Ă©poque, mais avec une vraie mĂ©canique. De ce que j'en sais, Feudo, mĂȘme chose. L'autre jeu, c'Ă©tait Siena qui se jouait sur une reproduction de tableau. Clairement, l'idĂ©e est dĂ©mente et j'y ai beaucoup jouĂ© parce que la mĂ©canique d'Ă©volution de carriĂšre fonctionnait trĂšs bien. Mais j'avais du le varianter un peu parce que la mĂ©canique pĂȘchait Ă certains endroits. Et le jeu Ă beau ĂȘtre magnifique, ce manque mĂ©canique Ă©tait un problĂšme. Ce qui fait un jeu, c'est sa mĂ©canique, c'est la base de tout. Mais elle peut ĂȘtre trĂšs simple et avoir besoin d'ĂȘtre servi par une esthĂ©tique forte c'est le cas de certains jeux trĂšs narratifs. Mais tu peux avoir l'esthĂ©tique la plus folle du monde, si la mĂ©canique ne suit pas, ça ne marchera pas. Pour moi l'esthĂ©tique est importante et si je ne connais pas dĂ©jĂ l'auteur, peu de chances que je m'y intĂ©resse si je ne lui trouve aucun charme dĂ©finition toute personnelle bien sĂ»r J'ai craquĂ© pour Parks Canvas Stella Mais je n'ai pas succombĂ© Ă Meadows Living forest trop "chargĂ©s" Ă mon goĂ»t, par exemple J'ai longtemps refusĂ© Splendor, cette boĂźte jaune ne passait vraiment pas. Et pourtant, il fait maintenant partie de ma Ludo depuis des annĂ©es. Pour certains types de jeux, c'est moins important Codenames par exemple Maudit Mot dit, So clover, auraient pu ĂȘtre moche je les aimerais quand mĂȘme. Mais il se trouve qu'en plus je les trouve beaux Bon, et il faut dire que je trouve beaux Kingdom builder Dominion Agricola Pour ma part, oui, lâesthĂ©tisme joue un rĂŽle important. De nombreux jeux ont Ă©tĂ© vendu de la part leur esthĂ©tisme majoritairement des jeux Ă lâallemande » Parmi les jeux que je garde entre autre pour leur esthĂ©tisme Flourish mĂ©caniquement sympathique mĂȘme si en soit câest du vu et revu, je ne le considĂšre pas autant pour mauvais » Chai un des plus beaux jeux sortis selon moi, on reste sur du splendor like » mais il le fais bien. Cleopatre et la citĂ© des architectes bon ici on est dans le dĂ©versage de matos en veux tu en voila surtout au vu de la complexitĂ© du jeu. On reste sur du LADR++ » mais jâaime bien le sortir de temps en temps TilvertPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 124009 Je pense que lâesthĂ©tisme est plutĂŽt important. Je peux citer plusieurs jeux qui mâont attrapĂ© comme ça - Kanagawa. Jâai clairement accrochĂ© aux illustrations avant de mâapercevoir que la mĂ©canique Ă©tait bonne, grĂące aux mĂ©dias ludiques. Donc il peut y avoir ce premier effet attirer lâattention sur un jeu quâon aurait mĂȘme pas vu sans les graphismes. Dans les graphismes, on peut apprĂ©cier aussi les efforts de lâĂ©diteur pour donner de la profondeur au thĂšme prĂ©sentĂ©. Sur Kanagawa, ce ne sont pas juste des clichĂ©s sur le japon recopiĂ©s de google, mais il y a un vrai travail derriĂšre qui se retrouve aussi sur les autres Ă©lĂ©ments du jeu tels que les plaquettes qui reprĂ©sentent objectifs qui sont clairement inspirĂ©es du japon et le plateau de jeu façon natte Ă sushis. - Sur Terraforming Mars. Les illustrations dĂ©pareillĂ©es rappellent clairement les images de stations orbitales, de satellites oĂč on a lâimpression que les divers Ă©lĂ©ments ont Ă©tĂ© accrochĂ©s au gros scotch. Cela apporte une dimension culturelle au jeu, et attise la curiositĂ© sur certains domaines Museum, ImpĂ©rium. Dâailleurs de plus en plus de jeux ajoutent des almanachs la Gloire dâOdin, Meadow. D'ailleur Cripure, ce moubourreur de l'extrĂšme est bien trop souvent lĂ pour souligner tout ça ! ...dans Calico il y a mĂȘme la description des chats qui ont servis de modĂšle ⊠...je ne peux pas dire que ce dernier point est une rĂ©fĂ©rence culturelle, mais ça mâa tout de mĂȘme touchĂ©, jây ai vu lâamour que lâĂ©diteur a portĂ© Ă son jeu et Ă son travail. Et câest forcĂ©ment agrĂ©able. Dans cette catĂ©gorie on pourra aussi penser Ă Bombyx qui aime bien crĂ©er des univers Lueur, Petits peuples, Abysses... Dans le cas de Tang Garden sans lâesthĂ©tisme le jeu ne vaut sans doute pas grand-chose. Mais je ne pense pas quâil faille en avoir honte car si le matĂ©riel propose vraiment le sentiment de construire son jardin chinois avec tout ce cotĂ© mĂ©ditatif, crĂ©atif et apaisant alors je trouve quâon peu dire que le jeu accomplit quelquechose dâintĂ©ressant. Au delĂ du mĂ©canisme les jeux ont aussi des aspects Ă©motionnels et culturels Ă vĂ©hiculer et qui font parti du plaisir de jouer. MajorThomPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 142007 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 144421 Sur du jeu de cartes rapides/apĂ©ro/ambiance, la beautĂ© et l'esthĂ©tique me sont des plus sans vraiment trop d'importance. LĂ , comme ça, Mot malin, the Crew, Decrypto, Codenames, So Clover, Fantasy Realms la premiĂšre Ă©dition, je sais pas si la V2 est diffĂ©rente Ă part l'illustration de la boĂźte, par exemple, ne m'emballent pas graphiquement parlant, et ça passe nickel. A l'opposĂ©, un Codex Naturalis m'accrochera beaucoup plus, probablement du fait du travail graphique et non pas de celui de la pure mĂ©canique. Par contre, sur du "gros" jeu et peut-ĂȘtre encore plus sur du jeu intermĂ©diaire oĂč la rĂ©flexion est moins stimulĂ©e, c'est essentiel si le matĂ©riel, l'esthĂ©tique ou les illustrations ne me parlent pas du tout, c'est gĂ©nĂ©ralement mort. Je ne me vois pas contempler un plateau que je trouve moche pendant 1 Ă 2h. Faut que ça me raconte quelque chose, que ça me transporte ailleurs, d'une façon ou d'une autre. Et la beautĂ© ou au moins une esthĂ©tique soignĂ©e/assumĂ©e, lisible, qui colle au thĂšme, y joue un rĂŽle essentiel. L'aspect calculatoire, c'est bien mais ça ne peut suffire Ă l'expĂ©rience. Au regard des retours plus haut et d'autres Ă©changes Ă ce sujet avec mes camarades de jeux de gestion Ă l'allemande camaĂŻeux verdĂątres-marronnasses, je me dis clairement que je ne dois vraiment pas ĂȘtre un vrai joueur. Mais aprĂšs avoir subi une partie de Yokohama ou d'Euphoria, finalement, je me dis aussi que ça me va bien. Idem, je n'irai probablement jamais tenter un TfM. Les retours sont dithyrambiques et quasi unanimes je peux concevoir que ce soit exceptionnel mais sĂ»rement pas possible pour moi. Et pourtant, y'a des hexagones. C'est dire. Et en plus familial, les Aventuriers du Rail, le systĂšme est sĂ»rement trĂšs bien au regard du nombre des ventes depuis toutes ces annĂ©es mais c'est sans moi. Et, pire, l'inverse est vrai je suis probablement bien, bien plus conciliant en termes de mĂ©caniques et d'Ă©quilibrage avec un "beau" jeu du moins tel que je le ressens selon mes appĂ©tences qu'avec un jeu plus solide dont l'esthĂ©tique me rebuterait plus, ne correspondrait pas tout Ă fait Ă la thĂ©matique ou serait inexistante. Pour moi, les Pandemics, c'est juste pas possible car trop moches et froids de mon point de vue. J'envie les retours d'expĂ©rience sur leurs versions legacy mais nan. Par contre, je m'Ă©clate sur les versions Cthulhu et WoW mĂȘme si sur ce dernier, les graphismes restent boaf, alors que je suppute que ce ne soient pas forcĂ©ment les meilleures adaptations... Plaquer du Cthulhu ou une grosse licence, gĂ©nĂ©ralement, ça sent pas pas la version optimum. Pareil, toujours pour une simple question esthĂ©tique, je prĂ©fĂšre sans hĂ©sitation jouer Ă Solenia plutĂŽt qu'Ă Black Angel, objectivement plus "costaud" dans les 2 cas, un Ă©norme effort graphique de Pearl Games et une mĂ©canique primaire identique mais Ă titre personnel, le premier m'emporte bien plus. Et ça suffit. Autre exemple Lueur, faut reconnaitre que c'est pas fou, fou mais j'aime bien y jouer probablement essentiellement pour une raison esthĂ©tique toujours discutable par ailleurs mes proches le trouvent mochedonc on y joue pas...Donc, bon. Bien sĂ»r, il y a ensuite tous les intermĂ©diaires. Par exemple, on parle sur un autre post en ce moment de la nouvelle Ă©dition de Summoner Wars, dans la lignĂ©e graphique de Crystal Clans. Ou encore, dans un style approchant, tout l'univers Terrinoth chez FFG c'est limite mais ça le fait quand le jeu est bon. Enfin, quelques exceptions ponctuelles comme par exemple Cryptide, citĂ© plus haut par Alfa, dont les graphismes ne me parlent pas du tout d'ailleurs Ă l'inverse d'Alfa, comme quoi, voire, me sont difficiles Ă "lire" handicapant pour ce type de jeu et que j'adore pourtant. Les hexagones, sĂ»rement... Nan, je pense qu'au fond, au delĂ de la beautĂ© subjective, la vĂ©ritable question qu'on devrait tous se poser est qu'est-ce qui fait rĂ©ellement la beautĂ© objective d'un jeu qui lui suffise pour qu'on ait plaisir Ă y jouer ? Et pourquoi les hexagones ? [EDIT] me suis fait ninj'ed par Prunelles pas mieux pour Splendor et Tilvert en particulier, sur la question des efforts artistiques des Ă©diteurs, comme en effet un Bombyx, qui influent indĂ©niablement sur le plaisir de jeu qui ont bien mieux exprimĂ© et de maniĂšre plus concise... mon ressenti. ^^ sebdujPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 143618 Dans un monde oĂč les gens vont voir Coldplay juste parce que le show est beau, c'est sĂ»rement une pratique courante dans le JdS prunellesPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 144936 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 145619 Heureusement Seb đ L'auberge sanglante m'a tout de suite attirĂ©e par ses graphismes et parce que c'Ă©tait un Pearl Games, puis, seulement, par ses mĂ©caniques. Pareil pour La Granja et Troyes đ Kanagawa, en effet, est superbe ! Mais comme les auteurs font partie de mes auteurs prĂ©fĂ©rĂ©s, j'y aurais de toute façon prĂȘtĂ© attention. Tout comme les jeux Purple Brain, ou Lui-mĂȘme loĂŻcPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 151153 MajorThom dit Pour moi, les Pandemics, c'est juste pas possible car trop moches et froids de mon point de vue. J'envie les retours d'expĂ©rience sur leurs versions legacy mais nan. Par contre, je m'Ă©clate sur les versions Cthulhu et WoW mĂȘme si sur ce dernier, les graphismes restent boaf, alors que je suppute que ce ne soient pas forcĂ©ment les meilleures adaptations... Plaquer du Cthulhu ou une grosse licence, gĂ©nĂ©ralement, ça sent pas pas la version optimum. Je ne suis pas un fan de la licence PandĂ©mic, mais, thĂ©matiquement, je pense que la Cthulhu est l'une des plus rĂ©ussie. Les cultitstes qui se rassemblent pour faire des invocations et faire sortir des monstres par des portails dimensionnels, je trouve que ça colle plutĂŽt bien Ă la mĂ©canique. Et c'est pas le seul pour lequel ça marche. La thĂ©matisation Cthulhu n'a pas donnĂ© que des catas. Mais, pour PandĂ©mic, c'est vraiment une rĂ©ussite. fduboisPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 161057 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 161325 loĂŻc dit Je ne suis pas un fan de la licence PandĂ©mic, mais, thĂ©matiquement, je pense que la Cthulhu est l'une des plus rĂ©ussie. Les cultitstes qui se rassemblent pour faire des invocations et faire sortir des monstres par des portails dimensionnels, je trouve que ça colle plutĂŽt bien Ă la mĂ©canique. Et c'est pas le seul pour lequel ça marche. La thĂ©matisation Cthulhu n'a pas donnĂ© que des catas. Mais, pour PandĂ©mic, c'est vraiment une rĂ©ussite. ComplĂštement d'accord avec çà . J'avais shortlistĂ© "Cthulhu", "La MontĂ©e des Eaux", "La chute de Rome" et "Iberia" et aprĂšs une sĂ©lection drastique, j'ai choisi "Cthulhu" et l'intĂ©gration du thĂšme, renforcĂ©e par les figurines en plastique, est exceptionnelle. Bon depuis, j'ai Ă©galement achetĂ© "Iberia" car il est Ă©galement trĂšs trĂšs bien considĂ©rĂ© parmi les fans de la "licence". Liopotame dit Je ne dirais pas que la beautĂ© d'un jeu me procure du plaisir si derriĂšre c'est mauvais mĂ©caniquement, mais clairement si le jeu est bon en plus d'ĂȘtre beau, cela exacerbe mon plaisir ludique. En revanche l'inverse est vrai si le jeu est bon mĂ©caniquement, mais vraiment laid, j'ai du mal Ă me motiver au-delĂ du graphisme c'est surtout la qualitĂ© du matĂ©riel qui me fait cet effet [Alea ? ]. Je n'aurais pas dit mieux Et j'ajouterai que si le jeu n'est pas trop beau mais subit une goodification totale et radicale, et bien , on peut aussi avoir un plaisir ludique exacerbĂ© Donc, pour ma part, la mĂ©canique est importante mais ne suffit pas Ă me donner du plaisir. Je veux avoir un jeu Bon mĂ©caniquement ET beau autrement et bien ça ne m'Ă©moustille pas sebduj dit Dans un monde oĂč les gens vont voir Coldplay juste parce que le show est beau, c'est sĂ»rement une pratique courante dans le JdS Possible. AprĂšs, on part sur du HS mais de mon cĂŽtĂ©, niveau musique, peu probable que l'on puisse extrapoler l'expĂ©rience ludique et que je m'extasie sur la beautĂ© d'un mega show ruisselant de trop plein de trop Ă la Coldplay. Ce serait plutĂŽt tout l'opposĂ© les dĂ©luges de sons, d'images et d'effets vomis ad nauseam dans ce genre d'Ă©vĂšnement mĂ©canique, calibrĂ© Ă la seconde et donc froid, ça me transcende niveau nĂ©ant, genre Ă©lectrocardiogramme plat. Ca doit faire bien une 10aine d'annĂ©es que je fuis les grandes salles et mĂȘme les intermĂ©diaires, mĂȘme pour des groupes qui me sont chers, que ce soit dans le public pasque ça me gonfle ++ ou en plateau pasque plus de groupes et que pas tant de grosses salles/festivals non plus, hein, faut avouer ^^. DerniĂšre tentative forcĂ©e par un pote il y a quelques annĂ©es en mode nostalgie Cure et pourtant... Ă Bercy l'Arena machin truc. En termes d'ambiance et de ressenti, queud. Autant se le taper en vidĂ©o au moins, le son sera correct pour le prix et on verra quelque chose. J'imagine mĂȘme pas ce qu'un concert puisse donner au Stade de France. Ca doit ĂȘtre de l'arnaque Ă ce niveau lĂ . Oui, je fais mon vieux con aigri et dĂ©finitif mais mon ressenti est qu'il n'y a plus gĂšre que dans les petites salles qu'il puisse se passer quelque chose de vivant. En espĂ©rant ne pas t'avoir heurtĂ© pour Black Angel qui ne mĂ©rite pas son parcours et que ce n'Ă©tait pas du tout l'objet de mon prĂ©cĂ©dent commentaire. Dis-toi plutĂŽt que dans cette course en avant oĂč, en boutique, 10 jeux en chassent 10 autres chaque semaine, Solenia est restĂ© depuis lors parmi nos 200 et quelques jeux dans le top de chacun des membres de la famille et surtout de la redoutable joupas. Certes, ça n'apporte pas grand-chose pour une maison d'Ă©dition, mais Ă mon Ă©chelle, je trouvais important de le souligner. fdubois dit loĂŻc dit Je ne suis pas un fan de la licence PandĂ©mic, mais, thĂ©matiquement, je pense que la Cthulhu est l'une des plus rĂ©ussie. Les cultitstes qui se rassemblent pour faire des invocations et faire sortir des monstres par des portails dimensionnels, je trouve que ça colle plutĂŽt bien Ă la mĂ©canique. Et c'est pas le seul pour lequel ça marche. La thĂ©matisation Cthulhu n'a pas donnĂ© que des catas. Mais, pour PandĂ©mic, c'est vraiment une rĂ©ussite. ComplĂštement d'accord avec çà . J'avais shortlistĂ© "Cthulhu", "La MontĂ©e des Eaux", "La chute de Rome" et "Iberia" et aprĂšs une sĂ©lection drastique, j'ai choisi "Cthulhu" et l'intĂ©gration du thĂšme, renforcĂ©e par les figurines en plastique, est exceptionnelle. Bon depuis, j'ai Ă©galement achetĂ© "Iberia" car il est Ă©galement trĂšs trĂšs bien considĂ©rĂ© parmi les fans de la "licence". Retour commun Ă LoĂŻc et fdubois je trouve en effet que le coup des adorateurs et des capacitĂ©s des enquĂȘteurs collait parfaitement avec la mĂ©canique. AprĂšs, je ne connais pas l'original pour pouvoir comparer. Etonnamment, la version WoW trop colorĂ©e Ă mon goĂ»t a Ă©tĂ© prĂ©fĂ©rĂ©e par le reste de la famille. Moins d'effet Alpha, plus de possibilitĂ©s d'actions en combo avec les cartes, tension du hasard des dĂ©s, ambiance aventure alors que 0 narratif ? Sinon, paraĂźt que la version Rome est trĂšs bien aussi. AlfaPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 214736 - Mis Ă jour le 12 aoĂ»t 2022 214823 MajorThom dit Par contre, sur du "gros" jeu et peut-ĂȘtre encore plus sur du jeu intermĂ©diaire oĂč la rĂ©flexion est moins stimulĂ©e, c'est essentiel si le matĂ©riel, l'esthĂ©tique ou les illustrations ne me parlent pas du tout, c'est gĂ©nĂ©ralement mort. , ^ Pareil pour moi. Un gros je doit cocher toutes les cases pour rentrer dans ma ludothĂšque MĂ©canique. EsthĂ©tique. ThĂšme. MatĂ©riel. si câest maronasse avec des hexagones et des illustrations au rabais , ça part quand mĂȘme trĂšs mal.. dĂ©solĂ© TFM ^^ AtreyoPubliĂ© le 12 aoĂ»t 2022 222308 Non. AntoinettePubliĂ© le 13 aoĂ»t 2022 003207 - Mis Ă jour le 13 aoĂ»t 2022 084122 Le critĂšre esthĂ©tique nâest pas le seul et unique dans mon ressenti de plaisir ludique mais je reconnais quâil est crucial car câest par lui que je vais dâabord porter mon intĂ©rĂȘt sur telle ou telle boĂźte. Souvent ça se passe ainsi 1. La couvâ de la boĂźte me plaĂźt et/ou le matos a lâair sympa 2. Le pitch me parle et le nombre de joueurs est adaptĂ© 3. Jâessaye et là ça me plaĂźt dĂ©finitivement ou pas De nombreux exemples en tĂȘte dont Everdell, KanaGawa, Tikal, Lueur. Des contre-exemples parce que la mĂ©canique peut se passer dâesthĂ©tisme dont Dominion, Isle of Skye mĂȘme si jâapprĂ©cie le style - sans les personnages - de Franz, K3, Blitzkrieg, Res Arcana etc⊠Des dĂ©ceptions entre la promesse visuelle et le ressenti ludique dont Honey Buzz, Get on Board, Petits Peuples etc⊠Et enfin des exemples qui viennent appuyer la place non nĂ©gligeable de lâesthĂ©tisme pour amĂ©liorer lâexpĂ©rience du plaisir ludique dont lâachat de Pandemic 10th anniversary pour pallier la froideur de Pandemic, achat de Carcassonne 20th anniversary, amĂ©lioration du matĂ©riel de certains jeux⊠Liopotame dit Je ne dirais pas que la beautĂ© d'un jeu me procure du plaisir si derriĂšre c'est mauvais mĂ©caniquement, mais clairement si le jeu est bon en plus d'ĂȘtre beau, cela exacerbe mon plaisir ludique. En revanche l'inverse est vrai si le jeu est bon mĂ©caniquement, mais vraiment laid, j'ai du mal Ă me motiver au-delĂ du graphisme c'est surtout la qualitĂ© du matĂ©riel qui me fait cet effet [Alea ? ]. VoilĂ . Quelle tristesse de ne rien trouver Ă dire de plus đ
DerniÚrement, Je me faisais la réflexion que j'aimais beaucoup manipuler et admirer le matériel de Skull. Un paquet de 52 cartes aurait pris moins de place dans la valise mais je n'aurais eu aucun plaisir à l'utiliser pour jouer à Skull. Narak est plutÎt beau mais ne m'embarque absolument pas dans son thÚme, si bien que je ne sais toujours pas si j'apprécie ce petit tableur Excel, certes joli, mais mécaniquement pas transcendant et surtout avec une adéquation thÚme/meca un peu mytho.
c est moche mais c est pratique